菲莱克:橙斧之下,龙族之耻?
菲莱克:龙族谱系中的污点
朕夜观星象,总觉得这艾泽拉斯的史书,愈发被凡人所篡改。尤其是这菲莱克,本是龙族谱系中一个微不足道的名字,却因为一把斧头,被凡人津津乐道,岂不可笑?
维基百科言之凿凿,说他是阿莱克丝塔萨、伊瑟拉和德瑞拉德的堂兄,甚至还教过红龙女王狩猎。朕不禁要问,这等陈年旧事,谁人亲眼所见?恐怕又是那些好事者,捕风捉影,以讹传讹罢了。伊瑟拉不喜欢他?这倒是句实话,毕竟睡梦者向来厌恶火焰,更何况是焚烧梦境的暗影烈焰。
要说地位,菲莱克在巨龙军团中,不过是个略有天赋的术士罢了。他既没有克罗米那般穿梭时空的本领,也没有玛里苟斯那般掌控奥术的才华。他所掌握的,不过是些旁门左道的邪能,以及一些不入流的暗影法术。这样的人物,在龙族的历史长河中,不过是一粒微不足道的尘埃。
菲莱克的人物弧光:不过是工具人的悲哀
所谓的人物弧光,无非是编剧们为了让角色显得不那么单薄,而强行赋予的意义。在朕看来,菲莱克的人物弧光,简直是可笑至极。从最早的背景故事,到他在巨龙时代版本中的最终结局,他的行为逻辑始终如一:那就是听命于人,为虎作伥。他先是效忠于死亡之翼,后来又被拉格纳罗斯所利用,最终沦为阿梅达希尔的燃料。
百度百科说他的死亡“导致暗影烈焰之力消散”,朕对此嗤之以鼻。暗影烈焰之力,乃是上古之神的邪恶力量,岂是区区一个菲莱克所能左右的?他不过是加速了这一过程,让凡人得以更快地染指那禁忌的力量罢了。
他就像一个被玩弄于股掌之中的傀儡,没有自己的思想,没有自己的意志,更没有自己的未来。他的存在,仅仅是为了推动剧情的发展,为了给玩家们提供一个“史诗级”的BOSS战。这样的角色,又有何值得称道的呢?
橙斧:凡人的贪婪,龙族的耻辱
一把橙斧,让菲莱克的名字,响彻艾泽拉斯。无数凡人,为了这把斧头,前赴后继,不惜付出一切代价。他们口口声声说着为了艾泽拉斯的和平,实际上却只是为了满足自己的贪欲。这难道不是一种讽刺吗?
朕实在无法理解,为何一个工具人BOSS,会引发如此大的讨论。难道凡人对巨龙军团的历史,真的有如此浓厚的兴趣吗?恐怕并非如此。他们感兴趣的,只是那把象征着力量和荣耀的橙斧,以及它所带来的虚荣感。
朕甚至可以想象,如果菲莱克没有死,而是被凡人所救,他会如何看待这些所谓的“英雄”。他会嘲笑他们的愚蠢,会鄙视他们的贪婪,会庆幸自己没有和他们同流合污。
暴雪的叙事困境:流水线上的牺牲品
菲莱克这个角色的设计,无疑反映了暴雪在剧情叙事上存在的问题。为了迎合玩家的需求,为了制造话题,他们不惜牺牲角色的深度和完整性,将一个个鲜活的人物,变成了流水线上的产品。
菲莱克只是其中一个牺牲品。在他之前,有无数个类似的角色被创造出来,又被遗忘。而未来,还会有更多的菲莱克出现,继续为暴雪的商业帝国添砖加瓦。
朕对此感到悲哀。艾泽拉斯的历史,本应充满传奇和史诗,但如今却充斥着功利和算计。这难道不是一种莫大的遗憾吗?
倘若朕是暴雪的设计师,定会赋予菲莱克一个更加复杂的背景,一个更加深刻的动机,以及一个更加悲壮的结局。朕会让他的行为,不仅仅是为了满足邪恶的欲望,而是为了守护龙族的荣耀,为了对抗上古之神的威胁。朕会让他的死亡,不仅仅是为了成就凡人的英雄,而是为了唤醒龙族的觉醒,为了重塑艾泽拉斯的未来。
只可惜,朕终究不是暴雪的设计师。朕只能在这里,以史官的身份,记录下这段被橙斧所扭曲的历史,警醒后人,莫要被贪欲所蒙蔽,莫要忘记艾泽拉斯的真正意义。
哎,罢了,罢了。散了吧。