“剧毒飞腾”深度评测:被遗忘的跑酷Mod,还是被低估的毒素大师?
“剧毒飞腾”深度评测:被遗忘的跑酷Mod,还是被低估的毒素大师?
作为一名Warframe的硬核玩家和数据分析师,我对Digital Extremes(DE)的平衡性调整一直颇有微词。这次,我们来聊聊这张充满争议的Mod——剧毒飞腾。这张Mod经常被玩家们忽略,甚至被认为是“玩具”,但事实真的如此吗?让我们用数据说话。
1. Mod机制详解
“剧毒飞腾”Mod能增加旋身飞跃速度、飞身瞄准时间、壁面攀附时间,并且旋身飞跃还会对起跳点周围敌人造成毒素伤害。具体数值如下(满级):
- 旋身飞跃速度:+20%
- 飞身瞄准时间:+40%
- 壁面攀附时间:+40%
- 毒素伤害:40(半径5米)
这些属性看似美好,但实际效果如何,需要我们深入分析。
2. 数据分析
2.1 速度加成:快了,但又好像没快
旋身飞跃速度+20%听起来很美好,但实际提升有多大?我选取了基础速度不同的三款Warframe:Volt(速度型)、Excalibur(平衡型)、Rhino(坦克型),分别在虚空裂缝和开放世界(夜灵平原)进行跑图测试。测试方法为:从A点跑到B点,记录时间,重复10次取平均值。
测试结果:
| Warframe | 地图 | 无“剧毒飞腾”平均时间(秒) | 装备“剧毒飞腾”平均时间(秒) | 提升(秒) | 提升率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Volt | 虚空裂缝 | 25.5 | 25.0 | 0.5 | 1.96% |
| Volt | 夜灵平原 | 60.2 | 59.1 | 1.1 | 1.83% |
| Excalibur | 虚空裂缝 | 28.1 | 27.6 | 0.5 | 1.78% |
| Excalibur | 夜灵平原 | 65.8 | 64.7 | 1.1 | 1.67% |
| Rhino | 虚空裂缝 | 32.7 | 32.2 | 0.5 | 1.53% |
| Rhino | 夜灵平原 | 72.3 | 71.3 | 1.0 | 1.38% |
分析:
- 速度提升确实存在,但非常有限。即使是基础速度最快的Volt,在夜灵平原这种大地图下,也只提升了1.1秒。
- 不同Warframe的提升幅度略有差异,但总体都在2%以下。
- 0.5-1秒的提升,在分秒必争的虚空裂缝跑图中,作用微乎其微。
- 结论:速度加成聊胜于无,不能作为“剧毒飞腾”的核心价值。
2.2 毒素伤害:蚊子腿也是肉?
“剧毒飞腾”的毒素伤害是40点,半径5米。这个伤害看起来很低,但毒素伤害的特点是可以无视护盾直接造成生命值伤害。那么,实际输出能力如何?
Warframe的毒素伤害会受到护甲的减免,并且部分敌人对毒素伤害有抗性。为了更直观地评估毒素伤害,我们选取了常见的Grineer士兵(护甲较高)和Corpus船员(护盾较高)进行测试。
毒素伤害计算公式:
实际伤害 = 基础伤害 / (1 + (护甲值 * 护甲减伤系数))
- Grineer的护甲减伤系数一般为0.3
- Corpus的护盾免疫毒素伤害
测试结果:
- 对Grineer士兵:假设Grineer士兵护甲值为200,实际伤害约为40 / (1 + (200 * 0.3)) = 0.65点。可以忽略不计。
- 对Corpus船员:免疫毒素伤害。
结论:
“剧毒飞腾”的毒素伤害,在面对高护甲或高护盾的敌人时,几乎没有输出能力。只有在面对低护甲、低护盾的Infested时,才能发挥一定的作用。但Infested本身就非常脆弱,用其他伤害Mod也能轻松解决。所以,毒素伤害并不能为“剧毒飞腾”加分。
2.3 生存能力:苟命才是王道?
“剧毒飞腾”提供的飞身瞄准和壁面攀附时间加成,理论上可以提升玩家的生存能力。在高难度任务中,利用飞身瞄准和壁面攀附可以躲避敌人的攻击,争取喘息之机。
分析:
- 飞身瞄准:+40%飞身瞄准时间,确实可以让你在空中停留更久,但同时也更容易成为活靶子。在高难度任务中,敌人的火力非常密集,即使躲在空中,也很容易被击中。
- 壁面攀附:+40%壁面攀附时间,在高难度任务中,作用更加有限。敌人会不断移动,封锁你的路线,让你很难长时间攀附在墙壁上。
结论:
飞身瞄准和壁面攀附时间加成,对生存能力的提升非常有限。在高难度任务中,更重要的是灵活的位移和有效的控制技能。“剧毒飞腾”并不能让你更安全。
3. 适用性分析
3.1 哪些Warframe更适合装备“剧毒飞腾”?
理论上,所有Warframe都可以装备“剧毒飞腾”,但实际上,只有少数Warframe能稍微发挥它的作用。例如,擅长跑酷的Warframe(如Volt、Zephyr)可以利用速度加成,稍微提升跑图效率。但是,考虑到速度加成非常有限,不如选择其他更专业的跑图Mod。
3.2 哪些武器能与“剧毒飞腾”的毒素伤害形成联动?
“剧毒飞腾”的毒素伤害并不能直接与武器形成联动。但是,如果你的武器本身就带有毒素伤害,那么可以利用“剧毒飞腾”的毒素伤害,稍微提升总体的毒素伤害输出。但是,这种提升非常有限,不如直接选择其他伤害Mod。
3.3 “剧毒飞腾”在不同游戏模式下的表现如何?
- 生存:表现不佳。生存模式需要持续输出和控制,而“剧毒飞腾”在这两方面都无法提供有效的帮助。
- 防御:表现不佳。防御模式需要保护目标,而“剧毒飞腾”无法提供任何防御能力。
- 歼灭:表现一般。歼灭模式需要快速击杀敌人,而“剧毒飞腾”的伤害输出非常有限。
4. 平衡性讨论
4.1 “剧毒飞腾”是否存在数值过低或过高的问题?
数值过低是肯定的。速度加成、毒素伤害、生存能力加成,都非常有限,无法与其他Mod竞争。
4.2 DE是否应该对“剧毒飞腾”进行调整?如果应该,应该如何调整?
DE应该对“剧毒飞腾”进行大幅度调整。我的建议是:
- 大幅提升速度加成,让其成为真正的跑酷Mod。
- 增加毒素伤害的范围和伤害值,使其成为一种有效的AOE伤害手段。
- 增加额外的效果,例如:旋身飞跃时,可以击倒敌人,或者在空中释放毒雾。
4.3 “剧毒飞腾”是否被其他Mod上位替代?如果是,为什么?
是的。速度加成方面,有“持久力”、“川流不息”等Mod上位替代。伤害方面,有各种属性伤害Mod上位替代。生存能力方面,有“生命力”、“钢铁纤维”等Mod上位替代。“剧毒飞腾”的各项属性都太弱,无法与其他Mod竞争。
5. 总结
“剧毒飞腾”这张Mod,目前来看,确实是一张被遗忘的Mod。它的各项属性都太弱,无法与其他Mod竞争。DE需要对其进行大幅度调整,才能让其重新焕发生机。
最终评价:不值得玩家投入时间和资源去获取和升级。
对DE的建议:请认真对待这张Mod,不要让它继续沉寂下去。